Un nuevo videojuego permite a los jugadores “liberar a Palestina” y luchar contra Israel

 Un nuevo videojuego destinado a la plataforma Steam hará que los jugadores participen en el conflicto palestino-israelí desde la perspectiva palestina.

Titulado “El Fursan al-Aqsa: Los Caballeros de la Mezquita de Al-Aqsa”, el juego ha sido desarrollado por Nidal Nijm, un residente brasileño de origen árabe palestino.

El juego promete permitir a los jugadores asumir el papel de “luchadores por la libertad palestinos” y romper lo que llama “el cliché de presentar a los árabes como terroristas”.

“Jugarás en misiones por toda Palestina con muchos objetivos que cumplir, batallas épicas, poderosas armas, vehículos que conducir y mucho más”, señala la página del juego en Steam.

El juego está actualmente programado para un lanzamiento en diciembre de 2021, y los comentarios de los usuarios no están actualmente disponibles en la plataforma. Sin embargo, se puede descargar una demo jugable gratuita.

La historia del juego sigue al protagonista Ahmad al-Falastini, que fue “injustamente torturado y encarcelado” por las FDI durante cinco años y que perdió a su familia en un ataque aéreo de las FDI, como se señala en el sitio web de Fursan Al-Aqsa. Ahora que ha salido de la cárcel, Falastini quiere vengarse y recuperar su patria uniéndose al Fursan Al-Aqsa, un nuevo grupo terrorista palestino.

La historia y la jugabilidad prometen una experiencia de acción de alto octanaje, que se desarrollará en misiones llenas de adrenalina en tierra, mar y cielo. Contará con una gran variedad de armas, escenarios, vehículos e incluso combates contra jefes.

Con su narrativa cargada de política y su ambientación contemporánea, el juego guarda similitudes con sus influencias, como las franquicias Metal Gear Solid y Call of Duty.

El propio NIJM ha estado trabajando en este juego durante unos 10 años, y los esfuerzos se notan en los primeros tráilers y en las imágenes de juego. En él, se puede ver una perspectiva alternada en tercera y primera persona, una variedad de entornos, con Falastini incluso utilizando lo que parece ser una mecánica de tiempo de bala en medio del combate, así como gritando “Allahu Akbar”.

Fursan Al-Aqsa también tendrá un modo multijugador. En lugar de hacer hincapié en el juego online, el multijugador será a pantalla partida, lo que, en palabras del propio Nijm, es “para revivir la época dorada de los shooters de los 90”.

El retroceso es total en ese sentido, con una notable influencia del clásico shooter de los 90 Goldeneye 007 para N64, el juego que revolucionó los shooters en primera persona y el multijugador local.

Y esta influencia no sólo se refleja en la jugabilidad, sino también en la dificultad.

En la comparación con el título más reciente, Hotline Miami, Nijm señalaba en un post del foro que “es muy difícil superar los niveles en una primera pasada, así que ése fue mi principal objetivo en el diseño de la jugabilidad. El jugador tiene que morir a veces hasta que pueda elaborar la mejor estrategia para superar el nivel, hasta que pueda memorizar las posiciones de los enemigos, las posiciones de las cámaras, etc., exactamente como en Goldeneye 007. Deberá fallar la misión muchas veces, hasta ser capaz de cumplir la misión. Nunca podrás completar ninguna misión de Goldeneye 007 en una primera pasada”.

Aunque todavía no hay comentarios de los usuarios, los que han jugado a la demo le han dado críticas positivas.

“Fursan Al-Aqsa recuerda inmediatamente a los shooters clásicos: siempre se siente peligroso y tenso”, ha señalado el periodista de videojuegos Ian Boudreau.

“Me ha impresionado la calidad de las animaciones: las acciones de Ahmad parecen increíblemente fluidas y naturales, incluso con el ambiente retro del juego. Se trata de un trabajo realmente estupendo, así como de una perspectiva importante que nunca antes habíamos visto en un shooter”.

De hecho, la perspectiva es posiblemente lo más interesante del juego. El padre de Nijm, oriundo de Brasil, fue un antiguo combatiente de la resistencia palestina, explicó.

“Mi padre es un antiguo combatiente de Fatah. Emigró a Brasil tras la invasión israelí del Líbano en 1982”, explicó. “No tengo ninguna relación con ningún partido, grupo u organización política o militar, sólo viví con mi padre toda su historia de lucha y resistencia del pueblo palestino. Y fue mi padre quien me animó a meterme en los videojuegos desde pequeño, y me dijo que estudiara y aprendiera para que algún día pudiera producir un videojuego sobre la Resistencia Palestina”.

Pero para Nijm, el juego también trata de cambiar las perspectivas.

“Desde que era pequeño siempre he visto que aquí en Occidente, en las películas y los videojuegos, se presentaba a los árabes como terroristas, así que siempre quise cambiar esa imagen. Y como siempre me han gustado los juegos desde pequeño, decidí crear este juego mío para mostrar que los árabes no son terroristas, sino que luchan por la libertad de su pueblo”, dijo.

El juego no es el primero que aborda el conflicto palestino-israelí, aunque sí es el más impresionante en términos de calidad. El conflicto sólo se aborda en contadas ocasiones en los juegos, pero los hay.

El más famoso de estos juegos fue PeaceMaker, un juego de estrategia y simulación de gobierno desarrollado por ImpactGames y lanzado en 2007, en el que el jugador intenta conseguir una solución pacífica de dos estados mientras gestiona decisiones sociales, políticas y militares. PeaceMaker, que fue recibido con éxito por la crítica y alabado por su visión madura del conflicto, se puede descargar actualmente de forma gratuita para PC a través de Softonic.

Otros juegos han sido menos pacíficos en sus objetivos. Durante el conflicto de Gaza de 2014, tanto israelíes como palestinos lanzaron una serie de pequeños juegos, la mayoría de los cuales fueron ampliamente criticados por ser odiosos e incitar a la violencia.

Los puntos de vista políticos de Fursan Al-Aqsa son muy evidentes. Puños de colores de la bandera palestina junto con muchas proclamas de “desde el río hasta el mar, Palestina será libre” tanto en los juegos como en el material promocional.

Incluso cuando se muere en el juego, la pantalla de muerte muestra una mano ensangrentada, una pistola y un cuchillo sobre una bandera palestina con la leyenda “Te convertirás en un mártir. ¡Alégrate, oh madre del mártir, alégrate! Prepara a tu hijo para su matrimonio (en el paraíso). Ata la banda a todo tu dolor y extiende su pañuelo de boda. Extiende tu ira contra el opresor, su injusticia debe ser detenida”.

Un nuevo videojuego permite a los jugadores “liberar a Palestina” y luchar contra Israel
La siguiente imagen y mensaje aparecen cada vez que el jugador muere en ‘Fursan Al-Aqsa: Caballeros de la Mezquita Al-Aqsa’. (crédito: Nidal Nijm Games)

Sin embargo, en opinión de Nijm, el juego no es en absoluto antisemita ni discriminatorio.

“La trama de este juego es una historia ficticia inspirada en hechos reales. Incluso los grupos políticos y militares representados en el juego son ficticios”, reza un descargo de responsabilidad en la página web del juego.

“En este juego, el jugador no dispara a los civiles israelíes, a las mujeres, a los niños, a los ancianos – sólo a los soldados. Además, en este juego NO hay imágenes de contenido sexual, drogas ilícitas, profanación religiosa, discursos de odio contra cualquier grupo, etnia o religión, propaganda [antisemita] contra los judíos, propaganda nazi, o jactancia de cualquier grupo terrorista y/o otros actos ilícitos. Este juego sólo contiene la representación virtual del Movimiento de Resistencia Palestina contra la Ocupación Militar Israelí, que está oficialmente reconocido por las Naciones Unidas”.

Fursan Al-Aqsa también ha sido aprobado para su lanzamiento por el Departamento de Justicia de Brasil y ha recibido una calificación de 18+.

A pesar de salir a la venta en 2021, el juego se podrá jugar en generaciones de consolas más antiguas, concretamente en Playstation 3 y Xbox 360. También estará disponible en PC, e incluso podrá ejecutarse en Windows XP.

Fuente: Jerusalem Post / Israel Noticias